Jak najít jednoho ze všech hrdinů v DotA, po jehož hraní už nikdy nebudete moci odmítnout? Tento článek vám pomůže s touto volbou.
Několik slov od autora:
Tento článek je spíše výzkumnou prací. Neměli byste to brát jako průvodce a čekat na jasného průvodce k akci zde. Žádám vás, abyste si ji přečetli čistě pro účely zájmu. Pomůže vám znovu se podívat na hrdiny Doty. Užijte si čtení!
Nedávno se konal International 3. Ti, kteří měli zájem, vědí, ostatní budou nyní vědět, že velké finále turnaje sledovalo až 850 kilogramů. Co to znamená? Je to jen to, že Dota2 je disciplína e-sportu, která stále více nabývá podoby sportovní disciplíny. To znamená rozvíjet (pozitivním nebo negativním směrem - není to tak důležité pro to, o čem mluvíme) nejen kulturu hry, ale také kulturu celé komunity. Stále více lidí se připojuje, především sledování her, sledování hry jako podívané. A to je velmi velký popud pro popularizaci esportů.
Ve stínu výše zmíněné „nej grandióznější události roku“se odehrála další, ne tak jasná, ale tak významná událost, která může ovlivnit celý další vývoj esportů. Vydání hry Dota2, dámy a pánové, přinese neznámý počet milionů hráčů do řad fanoušků této hry. Jen si pomyslete, jak velký je rozsah naší komunity s veškerou její kulturou hry (kdo říká co, a kultura, i když ne všude, stoupá s každou hrou hranou v hospodě), jejími ikonami esportu se vší zábavou a bohatstvím krásných okamžiků DotA.
Pamatujte si, jako dítě jste hráli fotbal na dvoře. Kde, když někdo z týmu hrál špatně - byl jistě roztažený, ale všichni se přesto snažili vynést hru na svých bedrech. A toto je opravdu KRÁLSKÉ podnikání. Někteří, možná všichni, si pamatují, jak jste chtěli hrát opravdu skvěle. Aby nejen trhali a házeli v pustině za školou, ale také si hráli a vyhrávali na největších stadionech na světě. Studna? Myslím, že mnozí budou schopni udělat analogii se svými pocity ohledně Doty. Zde je jednoduchý příklad rozsahu naší kultury. Nemysli si, že je to špatné. Svět se mění, stejně tak i my všichni. Hry by samozřejmě neměly být něčím, jako by byly popsány v příbězích pitomců: jako by za to mohla hra. Mnoho lidí hraje fotbal, víte, a hrají na dvoře v 25 letech, nemyslím si, že by je někdo odsoudil. A sport a hry se obecně snadno kombinují.
Stručně řečeno, přátelé:
Výsledkem bude, že po chvíli tu budeme mít několikamilionovou armádu hráčů, kteří možná ještě nerozumí Dotě, ale budou inspirováni hráči jako Dendi, s4, Mushi a ChuaN.
Armáda hráčů, kteří se chtějí v této hře ocitnout. Tato hra je tak hluboká, že může růst a vyvíjet se, pokud s vámi máme dostatek pojistky. Nakonec všichni přispíváme k rozvoji naší komunity. Všichni jsme tvůrci DotA.
O čem je tento článek? Článek odhaluje odpovědi na otázky, které položila osoba, která hrála DotA například několik týdnů. Vyzkoušel už asi tucet nebo dva hrdiny, na mapě se cítí skvěle (jak se mu zdá), nezlomí se a nepíše nepříjemná slova do chatu. A teď cítí touhu, která ho nakonec povede skrz všechny hrdiny, z nichž se mimochodem stávají stále více. Chce najít něco svého. Něco, co ho opravdu potěší. Chce najít svého hrdinu. V procesu hledání zjistí, jaké jsou ve hře role, začne ve hře takticky a strategicky uvažovat, rozvíjí víceméně svůj vlastní styl hry a získáme průměrného státního hráče.
Nemusíte však jít tak dlouhou cestou. Ne, samozřejmě, všichni hrdinové by měli být souzeni. Je však lepší kombinovat s touto hrou své oblíbené postavy. Jen si vzpomeňte, jak jste na sebe přitáhli toho či onoho hrdinu. Znáte pro něj všechny nuance hry, zajímáte se o něj hrát, rozumíte tomuto hrdinovi srdcem a zdá se vám, že ostatní nevědí, jak ho hrát. To vám dá důvěru v sebe, protože pak budete opravdu vědět, co vám stojí za to. Ti, kteří hráli na pult, si jistě zapamatují, jak důležité je někdy zajít do svých oblíbených míst v hospodě (jo, zbožňoval jsem odtok na rampy). Proto je důležité co nejdříve si položit otázku: NA CO SE HERO BUDEM PÁČIT?
Hrajte styl. První bod, jak se říká. Proč ne něco o rolích? Protože rolí je jen několik, stylů je neomezeno. Ano, role je dána z nějakého důvodu, ale v DotA každý ZABÍJE, hlavním úkolem je ZABÍT, pro koho hrajete, a ještě více pro podporu, pro které je velmi důležité nejen chránit jejich nošení, ale sloužit mu chutné fragy. Každý hrdina může zabít kohokoli. Je to jen to, že někdo hraje na tohoto hrdinu, jako by jedl studenou kaši, zatímco jiný, zářící štěstím, obchází mapu a ničí vše živé. Ano, může se to stát každému hrdinovi, kterého hrajete. To, co cítíte při hraní „svým“stylem, však nelze vyjádřit slovy. Přemýšlejte o tom. Může to být velmi strategicky mobilní hrdina, jako je nákladní vůz nebo čarodějnice. Nebo možná taktická mobilita - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - schopnosti těchto hrdinů jim umožňují, aby se v boji cítili skvěle, což jim dává příležitost vniknout do dávky nebo se z ní dostat v případě nebezpečí. Nebo se možná chcete vrhnout do boje, přinést takovou zlobivost, že na vás protivníci, kteří si potřásají rukama, utratí všechny své důležité dovednosti a vy, kteří už sedíte v hospodě, budete s úsměvem na tváři sledovat následující obrázek face: nepřátelský tým - setřete a promiňte ze svého nošení. Pak jsou vám k službám hrdinové iniciátorů - Magnus, Centaur, Axe. Jejich síla a růst schopností se ukáží jako vynikající, pokud si koupíte Blink Dagger (dobře, naučte se jej používat). Styly jsou nekonečné a každá postava má několik možných. Podívejte se na karty hrdinů, kde vidíte následující:
• Noste
• Disabler
• Podpora jízdního pruhu
• Iniciátor
• Jungler
• Podpěra, podpora
• Odolný
• Nukeři
• Posunovač
• Útěk
Všechny tyto kategorie definují styl hry. Existuje několik dalších, které tam bohužel nejsou, ale přesto jsou také důležité:
• Ganker
• tulák
Informace o každé z kategorií najdete, když při výběru hrdiny přesunete kurzor na odpovídající kruh. Proto se nebudu oddávat prostorovému uvažování.
Role hrdiny ve hře. Styl určuje roli - je to pravda. Všechny Wispovy schopnosti jsou zaměřeny na pomoc při zabíjení nepřátel jeho týmu. Toto pravidlo však nefunguje opačným směrem: výběry Naga Siren na TI3 jako hrdiny podpory jsou toho přímým důkazem. Absolutně každý hrdina může hrát jakoukoli roli. Je to tak, že jeden hrdina je pro jednoho lepší a pro jiného hrozný. Tato hra ale nezakazuje Disruptoru nakupovat kritiky nebo MKB. Efektivita je jiná věc, ale všechno je možné, že? V žádném případě nedoporučuji nést žádnou ze všech potenciálních podpor. Jsem naprostým zastáncem skutečnosti, že musíte odhalit potenciál hrdinů a ne jej zničit. Chci vám jen ukázat, že v Dota2 není všechno tak jednoduché, jak se na první pohled zdá. To je bohatství a krása této hry. Obecně platí, že podle mého názoru existují pouze 4 role: Carry, Support a Solo-lane. Druhá role je rozdělena na 2 další: Střední a Off-lane. Tady trochu vysvětlím.
• Noste. Určitě tuto hru vydáte. Farma. Farmujte, dokud se nebudete cítit připraveni vrhnout se na 2–3 hrdiny a ovinout jejich vousy kolem vajec. Neumírej. Nenechávejte však své spoluhráče napospas osudu, když máte dlouhý a obtížný zemědělský proces.
• Podpěra, podpora. Vaším úkolem v tomto zápase je pomoci vašemu týmu postavit se na nohy během prvních 15–20 minut a v budoucnu ho podporovat, aby se nespadl. Vy - udáváte tempo v prvních minutách zápasu. Vy - určíte celý další průběh hry. Znemožněte nepřátelům nosit, bránit své, postavit hlídky, vykouřit kouřové žerty, pokusit se nastavit vektor vývoje hry na výsledek, ve kterém budete vítězi.
• Hrdina ve středním pruhu. Vaším úkolem je bránit středovou čáru, vzít 6 lvl a stát se páteří svého týmu od 10 do 20 minut. Hrdinové ve stylu Nuker, Ganker a Initiator jsou pro tuto roli skvělí. Mid-game je váš čas. Čas zabíjet.
• Off-lane hrdina. Druhá role, jedna z nejvíce podceňovaných a zřídka používaná v hospodě. Byli jste posláni sami proti 2-3 nepřátelským hrdinům. Chápeš proč? V DotA je množství zkušeností a peněz přísně omezeno. Pokud ji někdo obdržel, znamená to, že ji někdo neobdržel. Vaším úkolem proto není zemřít, dostat se na nejvyšší možnou úroveň a pokud je to možné, způsobit nepřátelům všechny možné nepříjemnosti. Všechny úkoly jsou seřazeny podle důležitosti. Hrdinové stylu Escape jsou vhodní, protože mají možnost odejít v případě nebezpečí.
Role jsou vybírány v souladu s herním prostředím. Pokud jste si vybrali páté nošení v tahu (protože tento článek je kulturní, pak vás pravděpodobně nebudu kritizovat, zejména proto, že náhodnost někdy dělá zázraky), neměli byste odnést farmu ostatním. Lepší přemýšlení o tom, jak můžete hrát roli podpory při vašem tahu. Co můžete VY udělat pro výhru této hry.
Vzhled hrdiny. Mnoho lidí na tom nic nedělá. Včetně mě. Mnohokrát jsem se ale setkal s lidmi, kteří hrají jako hrdinové jen proto, že mají rádi animaci úderu, dovednosti nebo jen model hrdiny, kterého mají rádi. Pokud je to pro vás důležité, prosím. Když vám hra přináší mnohostranné potěšení, budete se cítit pohodlněji, což znamená, že se budete během zápasu lépe rozhodovat.
Závěr
Tento článek vám neřekne: vaším povoláním je hrát Puck nebo Chen. Pomůže vám zjistit hrdiny, pokud jste začátečník, a osvěží váš pohled na výběr hrdinů, pokud jste zkušený hráč. Pamatujte - přetahovat můžete jen tím, že si hru užijete. Nenechte si proto ujít hlavní věc: HRY JSOU ZÁBAVNÉ, NE PRACOVNÍ. Pokud jste triharder (neměli byste si myslet, že je to něco špatného, také rád dávám maximum, když hraji), pak jste triharder. To je jediný způsob, jak si hru užít. Podívej se nejprve na sebe, co chceš, když hraješ tak úžasnou hru jako Dota2. A teprve potom objevíte vývojový potenciál, vaše dovednosti začnou růst a možná se prolomíte na pro-scéně naší komunity. Hodně štěstí a příjemná hra, milí čtenáři!