Jak Dokončit Hru Beyond: Two Souls

Obsah:

Jak Dokončit Hru Beyond: Two Souls
Jak Dokončit Hru Beyond: Two Souls

Video: Jak Dokončit Hru Beyond: Two Souls

Video: Jak Dokončit Hru Beyond: Two Souls
Video: Прохождение Beyond: Two Souls (За гранью: Две души). Глава 10. Бездомные 2024, Duben
Anonim

Herní projekt Beyond: Two Souls je velkolepým výtvorem společnosti Quantic Dream, která vytvořila Heavy Rain. Díky tomuto projektu se hra rozhodla posunout žánr interaktivních herních projektů na novou úroveň. Nyní je to dynamičtější zápletka, skuteční herci a vysoce kvalitní animace obličeje. Jak hrát Beyond: Two Souls a co o tom potřebujete vědět?

Jak dokončit hru Beyond: Two Souls
Jak dokončit hru Beyond: Two Souls

Příběhová linie

Tato hra vypráví o Jodie Holmes - dívce obdařené jedinečným dárkem. A tento dar spočívá v životním partnerovi. Doslova od prvních dnů se k mladé dámě váže esence Aidena. A Ayden, žijící s Jodym, ji nejen neposlouchá, ale také proti ní jedná. Ayden ji však nemůže opustit, takže ochrana hrdinky je jeho neustálou zátěží. A teď musí spolu žít. Každý z nich je pokračováním druhého.

Proces hry

Projekt je skvělý, ale v současnosti žádná taková hra neexistuje, proto nebude průchod hry tak zajímavý jako ve stejném Heavy Rain. V této hře, i když vezmeme v úvahu velké množství herních momentů a napjatých scén, je hra velmi jednoduchá, jako v pohraničí nebo podobných projektech.

A pokud porovnáme konce hry, děj a další momenty, pak v tomto příběhu o dívce a duchovi není nelinearita. Zde bude jakákoli akce a jakékoli rozhodnutí ovlivňovat pouze konce celé epizody, nikoli však finále hry. Proto lze hru v této hře na systému PS3 a počítači popsat jednoduchým výrazem „imaginární svoboda“.

Imaginární svoboda

Celý bod hry tedy spočívá v tom, že hráč bude muset kráčet z aktivního bodu A do bodu B a zapojit se do aktivace událostí. Naštěstí lze některé z těchto událostí přeskočit a uživatel v tomto případě ztratí jen malou scénu, jejíž čas a datum začátku ve hře určují opět vývojáři.

Pokud jde o momenty QTE, rozhodli se jich zbavit, aby je nahradili trhnutím páček v nezbytných směrech a zběsilým stisknutím určitých tlačítek. A mohlo by to rozbít celou hru, nebýt dodávky. Akční scény ve hře jsou vysoce kvalitní a působivé. Je pravda, že je jich ve hře málo. Stále více každodenních okamžiků, večeře a jednoduché procházky.

Druhou stranou imaginární svobody jsou požadavky na Aidena. Uživatel může tohoto tvora pravidelně ovládat, ale teprve nyní nemůže jít dále než 2 nebo dokonce 3 metry od Jody. A všechny kroky, stejně jako ve stejném projektu Nathana Drakea, vypočítali herní designéři.

To znamená, že existují dva nebo tři body, několik lidí (mohou to být dokonce občané bez domova) a objekty, se kterými může bez těla komunikovat - a tím končí svoboda bez těla.

Vývojáři nevysvětlí, proč je možné projít dveřmi, ale ne zdmi. Nebo například proč se duch může usadit v jednom, ale ne v druhém. Existuje tedy konečný výstupní bod, do kterého bude hráč veden rukou po všech 10 hodin hraní. Takto dlouho hra vydrží. Nejedná se ani o společný návod, ani o otevřený svět - zde vládne pořadí vývojářů a jen lineární děj.

Grafika

Pokud uvedeme úspěchy hry, pak je popis grafiky jedním z nich. Každý snímek hry naznačuje, že hráč je před téměř skutečným filmem. Vynikající detaily, sytost a dokonce fotorealismus. Jak se to na PS3 ukázalo, je stále záhadou. Hudba také nezůstává pozadu, takže konečná atmosféra, pokud nebudete dávat pozor na svobodu a lineární děj, je v nejlepším stavu.

Výhody a nevýhody

profesionálové

  • Každá kapitola hry je doslova euforií pro kreativní duši a oči - vizuální složka je v tom nejlepším stavu;
  • Hra hlavních postav, a to jsou skuteční herci, je přesvědčivá a prolomí emoce;
  • Vynikající soundtrack;
  • Některé epizody měly úspěch - ať už v historii, nebo v hraní.

Minusy

  • Vyprávění příběhů zjevně není silnou stránkou této hry;
  • Vedlejší postavy jsou statické a nudné;
  • Hra je velmi podmíněná.

Výstup

Výsledkem bylo, že hra byla vytvořena jako vynikající plátno, které se rozhodli roztrhnout na 10–20 dílků a vyhodit asi 1/3 z nich. Všechny ostatní kousky, jako kámen, byly smíchány a chaoticky vloženy do monolitu. A výsledkem bylo Beyond: Two Souls. Fanoušci skvělých obrázků to budou milovat. Milovníkům kvalitní zápletky a hratelnosti se to nebude líbit.

Doporučuje: