Hodnocení účinnosti tanku nebo jeho účinnosti je jedním ze složitých ukazatelů hráčské dovednosti. Je to bráno v úvahu při přijetí do nejlepších klanů, týmů kyberšportu a společností. Výpočetní vzorec je poměrně komplikovaný, takže hráči používají různé online kalkulačky.
Výpočetní vzorec
Jeden z prvních výpočtových vzorců vypadal takto:
R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150
Samotný vzorec je uveden na obrázku. Tento vzorec obsahuje následující proměnné:
- R - efektivita boje hráče;
- K - průměrný počet zničených tanků (celkový počet frakcí dělený celkovým počtem bitev):
- L - střední hladina nádrže;
- S je průměrný počet detekovaných nádrží;
- Ddmg - průměrné množství poškození způsobeného za bitvu;
- Ddef - průměrný počet bodů základní obrany;
- C - průměrný počet bodů za zachycení základny.
Význam přijatých číslic:
- méně než 600 - špatný hráč; přibližně 6% všech hráčů má takovou účinnost;
- od 600 do 900 - hráč je podprůměrný; 25% všech hráčů má takovou účinnost;
- od 900 do 1200 - průměrný hráč; 43% hráčů má tuto účinnost;
- od 1200 a výše - silný hráč; takových hráčů je přibližně 25%;
- přes 1800 - jedinečný hráč; takové ne více než 1%.
Američtí hráči používají svůj vzorec WN6, který vypadá takto:
wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x FRAGS + POŠKOZENÍ x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((VÝHRA - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60
V tomto vzorci:
MIN (TIER, 6) - průměrná úroveň hráčova tanku, pokud je více než 6, použije se hodnota 6
FRAGS - průměrný počet zničených tanků
TIER - průměrná úroveň hráčových tanků
POŠKOZENÍ - průměrné poškození v bitvě
MIN (DEF, 2, 2) - průměrný počet zachycených základních záchytných bodů, pokud je hodnota větší než 2, použije se 2, 2
VÝHRA - Celková míra výhry
Jak vidíte, tento vzorec nebere v úvahu body zachycení základny, počet zlomků na nízkoúrovňových vozidlech, procento vítězství a vliv počáteční expozice na hodnocení nemají příliš silný účinek.
Wargeiming představil v aktualizaci osobní hodnocení výkonu hráče, které se počítá pomocí složitějšího vzorce, který zohledňuje všechny možné statistické ukazatele.
Jak zlepšit efektivitu
Ze vzorce Kx (350-20xL) je patrné, že čím vyšší je úroveň nádrže, tím méně bodů účinnosti se získá za zničení tanků, ale spíše za poškození. Proto, když hrajete na nízkoúrovňových vozidlech, zkuste vzít více fragů. Na vysoké úrovni - způsobit větší poškození (poškození). Počet obdržených bodů nebo vyřazených základních záchytných bodů významně neovlivňuje hodnocení a pro vyřazené záchytné body se body účinnosti udělují více než pro přijaté základní záchytné body.
Většina hráčů proto vylepšuje své statistiky hraním na tancích nižší úrovně, v takzvaném sandboxu. Zaprvé, většina hráčů na nižších úrovních jsou začátečníci, kteří nemají dovednosti, nepoužívají přeplněnou posádku se schopnostmi a schopnostmi, nepoužívají další vybavení, neznají výhody a nevýhody toho či onoho tanku.
Bez ohledu na to, jakou techniku hrajete, zkuste sestřelit co nejvíce bodů zachycení základny. Platoon Battles dramaticky zvyšují vaše hodnocení efektivity, protože hráči v četě jednají koordinovaně a častěji dosahují vítězství.