Hra pro více hráčů Minecraft - na serveru nebo v místní síti - je vždy zábavná. To v sobě nese určitého soutěžního ducha (pokud je možné vybudovat nebo získat něco lepšího a úspěšnějšího, než může udělat soused), a někdy také jedná společně. V tom všem však existuje také tlusté „minus“- existuje velké nebezpečí, že se stanete obětí griffinu. I za takových podmínek však existuje způsob, jak chránit váš virtuální majetek před nepřátelskými cizinci.
Vytvoření „soukromého“majetku
Jeden z nejúčinnějších způsobů ochrany vašeho herního majetku a budov postavených s takovými obtížemi při hraní pro více hráčů je oprávněně považován za privatizovaný protějškem. Děje se to pomocí specifické sady příkazů a je podporováno drtivou většinou serverů (touží chránit své návštěvníky před bláznovstvím, které v Minecraftu stále více bují).
Jediným okamžikem, který je nepříjemný pro hráče, kteří se chtějí okamžitě chopit toho, co se jim podařilo vytvořit v nekonečných „minecraftových“prostorech, je to, že na různé akce mohou být takové akce omezeny. Limity v tomto případě zpravidla nebo velikost stránek přiřazených konkrétním uživatelům nebo počet objektů, které mohou deklarovat jako své vlastní. Specifické parametry takového omezení však obvykle nikomu neskrývají a někdy jsou dokonce předepsány v pravidlech nebo v registrační smlouvě.
Privatizace území dává hráči jistotu, že jeho budovy (a v nich těžce vydobyté poklady), umístěné na takovém kousku virtuálního prostoru, zůstanou nedotčeny cizími lidmi s nečistými úmysly. Samozřejmě, tyto akce nejsou v žádném případě všelékem, protože truchlící neustále vymýšlejí nějaké triky, aby obcházeli veškerá pravidla a hranice stanovené na konkrétním serveru. Soukromá zápletka a několik triků na straně samotného hráče mu přesto zaručují bezpečnost majetku.
Postupné „zamykání“území
Než se hráč pokusí tímto způsobem chránit svůj herní prostor před interferencí osob třetích stran, měl by se hráč nejprve zeptat správy serveru, zda je tam nainstalován plugin World Guard. Bez něj soukromé funkce obvykle nefungují. Je však nepravděpodobné, že odpověď správců na výše uvedený požadavek byla negativní.
Pokud se ukáže, že prestižní zásuvný modul je stále nainstalován, hráč se musí pustit do práce. Nejprve musí vyzvednout dřevěnou sekeru. Pokud takový nástroj není v jeho inventáři, nevadí to. Stačí do chatu zadat příkaz // hůlka a hráč bude mít tolik potřebnou sekeru.
Je nutné vybrat oblast, která bude zapečetěna. Taková oblast bude vypadat jako druh rovnoběžnostěnu. Aby byl soukromý úspěšný, musíte označit pouze dva body takové objemové postavy. První z nich bude umístěn na samém okraji nahoře a druhý - diagonálně od něj, na opačné straně (a rohu) níže uvedeného webu.
Musíte kliknout levým tlačítkem myši na krychli herního prostoru, kde je umístěn první z výše uvedených bodů (pro větší pohodlí byste měli na tomto místě postavit například hliněný sloupec) a zadat příkaz // pos 1. Pak stačí jít do druhého bodu a opakovat podobné akce. Příkaz se však bude lišit o jednu číslici - // pos 2.
Existuje však i jiný, jednodušší způsob. Hráč může (se sekyrou v ruce) jednoduše kliknout levým tlačítkem na první bod a poté pravým tlačítkem kliknout na druhý. Třetí metoda přidělení území pro soukromé je také jednoduchá. Zamiřte na jeden bod, napište // hpos 1 a poté na druhý a vytiskněte // hpos 2.
Nyní zbývá pojmenovat vybranou oblast. To se provádí jedním příkazem - / rg claim, a poté po mezeře musíte zadat název vytvořený pro vaše území. Po dokončení výše uvedených akcí nebude nikdo, kromě vlastníka, schopen stavět cokoli nebo rozbít bloky na uzavřené ploše.
Samotný hráč smí učinit z ostatních hráčů uživatele takového území - pomocí příkazu / rg addmember plus názvu regionu a přezdívky osoby, která na něm nyní může stavět jakékoli struktury, oddělené mezerami. Je také naprosto přijatelné přidat své přátele jako vlastníky. To se děje stejným způsobem jako autorizace běžných uživatelů, ale místo addmember do něj zapadá addowner.