Jak Vytvořit Online Hru

Obsah:

Jak Vytvořit Online Hru
Jak Vytvořit Online Hru

Video: Jak Vytvořit Online Hru

Video: Jak Vytvořit Online Hru
Video: ►UNITY ENGINE TUTORIAL - JAK VYTVOŘIT FPS HRU | #1 | 2024, Listopad
Anonim

S rozšířením internetu a sociálních sítí si online hry zamilovaly uživatele a aktivně se rozvíjejí. Ve své tvorbě se ocitlo mnoho umělců, animátorů, scenáristů a programátorů. Některé populární online hry začínají jako malé projekty, které jsou proveditelné pro začínajícího vývojáře, který zpočátku pracuje sám.

Jak vytvořit online hru
Jak vytvořit online hru

Instrukce

Krok 1

Střízlivě posuďte své znalosti a schopnosti. Budete potřebovat znalost alespoň jednoho programovacího jazyka. Vyžaduje také porozumění technologii vytváření počítačových her, například musíte pochopit, co je to fronta událostí, multithreading, uživatelské rozhraní, interakce klient-server a znát alespoň základy počítačové grafiky. Pro hlavní konec hry budete také potřebovat alespoň jeden spolehlivý server. Musí být dobře vyladěné, připravené na přepětí, dostatečně bezpečné a testované. Online hra, na rozdíl od běžné hry, vyžaduje lepší služby. Žádnému hráči se nebude líbit, když se v nejdůležitějším okamžiku server začne restartovat kvůli selhání nebo bude nedostupný na několik hodin kvůli útoku DDoS. Úspěšně zvládnout všechny požadavky je prakticky nad síly jedné osoby. Proto potřebujete ochotu spolupracovat a schopnost sestavit to.

Krok 2

Vytvořte návrhovou skicu, kterou můžete oživit. Vytváření dobrých počítačových her je velmi pracný proces, do kterého je ve svém oboru zapojeno mnoho dobrých specialistů. Nepokoušejte se je okamžitě předjet, jinak jednoduše nebudete schopni dokončit tvorbu hry až do konce.

Krok 3

Pamatujte, že moderní technologie neumožňují realitu mnoha technologií. Mnoho projektů je přesně omezeno hardwarovými požadavky, nikoli nedostatkem nápadů nebo specialistů. Další omezení jsou uložena nutností podporovat současné hraní velkého počtu hráčů, což při velké funkčnosti bude vyžadovat výkonné drahé servery, jejichž požadavky jsou již velmi vysoké. Proto je v počátečních fázích důležité nenechat se unést maximálními podrobnostmi grafiky a hry.

Krok 4

Nejprve vytvořte nejmenší možný, ale plně funkční model online hry, který lze rozšířit. Měl by sestávat z nejjednoduššího systému klient-server fungujícího na jednom počítači a poskytovat: nejjednodušší možný model herního prostoru; vytváření, vstupování do hry a ukládání stavu postavy; možnost komunikace; schopnost pohybu a schopnost provádět akce.

Krok 5

Vytvořte protokol pro komunikaci mezi klientem a serverem po síti. Jediný standard pro přenos dat značně zjednodušuje vývoj, ale standardizace všech úkolů je často iracionální a vede ke generování velkého množství zbytečného provozu. Pokuste se najít rovnováhu mezi obecným standardem a objemem provozu. V tomto kroku také zpracujte softwarovou část serveru. Rozhodněte, jak používat multithreading a jak komunikovat s klientem po síti.

Krok 6

Dokončete klientskou část, která bude fungovat na počítači hráče. V této fázi je důležité položit rozšiřitelné rozhraní hry, abyste ji v budoucnu mohli bezbolestně změnit a vypracovat softwarovou část grafiky. Je důležité určit, která technologie je vhodnější použít k vytvoření obrazu hry. Používání Flash nebo Javascript umožní uživateli hrát v prohlížeči. Tyto technologie můžete použít k vytvoření online hry distribuované na sociální síti. Klienta můžete také napsat jako samostatnou aplikaci, abyste plně využili sílu grafických karet.

Krok 7

Zajistěte bezpečnost. Na váš server lze kdykoli zaútočit, abyste získali přístup k databázi hráčů, což může selhat. Serverová strana hry může být také vystavena útoku DDoS. Například hromadná registrace hráčů se zvláštním scénářem a jejich současné připojení ke hře. Takový útok rychle vyčerpá zdroje serveru a bude vyžadovat rychlé rozhodování za běhu. Aby nedošlo k obtěžování hráčů, musí být mechanismy pro takové situace předem vypracovány.

Krok 8

Shromážděte tým, který vypracuje grafiku a rozšíří funkčnost online hry. V určité fázi budete moci projekt spustit a podle toho, jak ho hráči přijmou, jej rozvíjet v jednom či druhém směru.

Doporučuje: