IL-2 Sturmovik: Házení Torpédem

Obsah:

IL-2 Sturmovik: Házení Torpédem
IL-2 Sturmovik: Házení Torpédem

Video: IL-2 Sturmovik: Házení Torpédem

Video: IL-2 Sturmovik: Házení Torpédem
Video: Torpedo Attack Runs and Highlights! IL2 Sturmovik Tobruk Desert Wings Historic WWII Flight Sim 2024, Duben
Anonim

Druhý dodatek k mému článku o simulátoru IL-2 Sturmovik.

Vrhání torpéd v této hře obvykle nezpůsobuje problémy. Pokud jste byli nuceni opravit hru na verzi vyšší než 4,09 (abyste mohli hrát online nebo vyzkoušet nová letadla k dispozici pro ovládání), pak existují značné problémy. Nyní již není možné odhodit torpédo ze stometrové výšky plnou rychlostí a být si jisti, že pokud nedosáhne svého cíle, nespadne do vody.

Víla Barracuda Mark II
Víla Barracuda Mark II

Nezbytné

Počítač, hra „IL-2 Sturmovik Platinum Collection“nebo ruční sestavení ze her „Forgotten Battles“, „Aces in the Sky“, „Heading to Okinawa“, „Stormtroopers over Manchuria“, „1946“, „Pearl Harbor“(všechny hry by měly být nainstalovány na "Zapomenuté bitvy"), myš (ne živá, ale počítačová, kabelová, laserová a hlavně bez baterií !!!), hodně trpělivosti, volného času a nervů

Instrukce

Krok 1

Naučit se cítit horizont.

V „Rychlém editoru“si sami vybereme letadlo - váš údajný torpédový bombardér (Il-2 T, A-20, Il-4T, He-111, Ju-88, Bristol Beaufighter a další), vezměte standardní sadu zbraně, odstranit obranu („Protiletadlová děla“na „Ne“), vybrat jednu z „mořských“map (doporučuji Okinawu a Tichý oceán („Setevaya8-Pacific“), na Krymu je možnost anti - letadlová děla ostřelování lodí a člunů), nastavte nadmořskou výšku na 100. Režim obtížnosti - podle chuti;) „Odjezd“.

Když se tedy na mapě objevíme, sestoupíme do výšky 30 metrů a odstraníme plyn. Když rychlost klesne na 280 kilometrů za hodinu, vyrovnejte plyn a přidržte jej. 30 až 280 je standardem pro torpédové kapky na mnoha letadlech. Nebojte se zde úpadku. Zařízení zobrazují výšku nad hladinou moře, proto, pokud jste narazili na zem a zároveň si všimli, že se výškoměr zastavil na hodnotách výrazně nad nulou, pak je to normální, protože země se tyčí nad mořem. Tady jsme na moři nebo dokonce na otevřeném oceánu a skutečná výška se shoduje s nulou.

Krok 2

Před cvičným letem

Pro ty, kteří opravili hru na verzi vyšší než 4.09, se před provedením „bojových cvičení“budete muset zapotit a zkontrolovat doplňky svých vrtošivých torpéd. Standard (výška 30, rychlost 280) není vhodný pro všechna torpéda. Torpédo se zpravidla potápí nebo havaruje na vodě. Takže moje torpédo spadlo z Ju-88, tvrdohlavě nechtělo plavat („Torpédo nezasáhlo vodu“) a neustále havarovalo. Ukázalo se, že pro ni je v tomto letadle ideálním poměrem rychlost 260 a nadmořská výška 40 až 60 metrů! Než tedy budete postupovat podle níže uvedených pokynů, proveďte následující: postupujte podle odkazu v části Zdroje v tomto článku, přečtěte si elektronickou brožuru, vezměte letadlo, které vás zajímá, zavěste torpédo a přelette na námořní mapu. Poté použijte rychlost a nadmořskou výšku předepsanou pro toto torpédo v brožuře. Pokud torpédo podle těchto nastavení „nenarazí na vodu“, vylezte výše. Podle potřeby zaznamenávejte svá pozorování do notebooku nebo notebooku. Zde je tabulka ideálních rychlostí a výškových poměrů pro torpéda z elektronické knihy:

Torpédo 45-12 (sovětské) výška 20, rychlost 210;

Mk.13 (spojenci) výška 20, rychlost 205;

Type-91 (japonsky) výška 30, rychlost 240;

Německá torpéda:

LT F5B nadmořská výška 40, rychlost 250;

LT F5W výška 100, rychlost 300;

W170 / 450 výška 100, rychlost 300.

Takže torpéda jsou zastřelena, ruce jsou nacpané, aby držely letadlo ve stejné výšce. Uvažujme o další možnosti, která snad nepomůže každému, ale přesto … Hra poskytuje horizontální letový stroj pro vícemotorová letadla. V nastavení ovládání musíte najít příslušný příkaz a přiřadit mu tlačítko. Zkontrolujte také příkazy jako Kormidlo vlevo, Kormidlo uprostřed, Kormidlo vpravo. Výchozí hodnota by měla být „,“„/“„.“resp. Pro větší pohodlí můžete zaměnit hodnoty „… vpravo“a „… na střed“. Hlavní nevýhodou horizontálního letového stroje je, že letadlo pod jeho vlivem pomalu, ale jistě klesá. Měli byste také vědět, že v tomto režimu nebudete moci ovládat letadlo pomocí křidélek a výtahů. Chcete-li nastavit vodítko pro letadlo, klikněte na levé nebo pravé tlačítko vychylování kormidla, jehož hodnoty byly uvedeny výše. Na rozdíl od obvyklých Z a X tato tlačítka otáčejí volantem o jednu polohu jedním stisknutím a nevracejí jej do původní polohy (jakýsi vertikální zastřihovač volantu). Chcete-li vycentrovat volant, klikněte na příslušné tlačítko.

Přechod na cílené torpédo. Níže uvádíme několik taktických přístupů, které jsem sám s úspěchem ve hře použil. Pozornost! Techniky popsané níže byly převzaty pouze z mých pozorování a osobních zkušeností bez použití dalších zdrojů, takže pro vás to všechno nemusí být správné.

Krok 3

Útok na stacionární cíl.

Žádný automatický horizont.

V „Rychlém editoru“vyberte znovu „námořní“mapu a letadlo vyzbrojené jednoduchými torpédy. Pro německá letadla jsou k dispozici dokonce i cvičná torpéda. Jen neberte akustické nebo cirkulující !!! Zvažme tedy torpédování stacionárního cíle pomocí příkladu mapy Okinawa. Hrajeme za země Osy (přepínač vpravo nahoře), herní režim je „Airfields“, obrana ne. Zde náš torpédový bombardér s japonskými palačinkami na křídlech čeká s otevřenou náručí dvě americké bitevní lodě. Potopíme je (nebo se pokusíte zasáhnout cíl, pokud máte pozastavena cvičná torpéda). Naložili jsme tedy do míst. Otočíme se na kurz 190. Zaměříme cíl v zorném poli a vezmeme požadovanou výšku a rychlost. Střed vašeho cíle by měl být zarovnán s osou Y (ordinát), mentálně nakreslený středem rozsahu, pokud existuje. Pokud není vidět, je to v pořádku! V letadle je určitě něco, co dokonale nahrazuje rozsah. Například v letadle G3K4-11 přejděte do kokpitu navigátora - najdete lucernu se zaoblenou špičkou, která se zevnitř jeví jako primitivní pohled. Stačí chytit loď uprostřed této elipsy a odhodit torpédo. He-111 má ještě zajímavější „pohled“- hodiny na volantu. Pokud jste nezměnili čas v editoru, pak bude hodinová ručička přesně 12 hodin. Jen na to mířte! Existují také letadla přetížená různými mířidly. Například SM.79. V kokpitu tohoto neuvěřitelně houževnatého kusu překližky jsou tři rozsahy najednou. Jedná se o nitkový kříž visící ze stropu a špendlík vyčnívající před „čelní sklo“a kousek nějakého druhu astrolábu uvnitř a všichni se zjevně neshodují ve vzájemných hodnotách! Aby bylo zaručeno, že zasáhnete cíl, musíte nakreslit dvě osy „Y“- jedna již trčí z kapoty a druhá je mentálně tažena středem „astrolábu“. Zajmeme loď mezi nimi a vyprázdníme se. Je zaručeno, že torpédo zasáhne cíl. Teď už jen musíte proříznout kruhy nad cílovou lodí a počkat, až na ni zasáhne torpédo.

S automatickým horizontem.

Děláme totéž a po zachycení cíle zapneme automatický horizont. Nyní nemusíte neustále mávat křidélky a kormidly, abyste udrželi cíl na dohled. Pokud se střed lodi posunul vzhledem ke středu výhledu, upravte kurz pomocí výtahu, jak bylo navrženo v předchozím kroku. Ve skutečnosti jde o pevné cíle.

Krok 4

Útok na pohyblivé cíle.

Takže na mapě „Network8 - Pacific“hrajeme za spojence, cílem je „Airfields“, obrana je „Ne“. Letíme přímo do přístavu a najdeme tam hromadu pohybujících se nepřátelských cílů. To je trauler, ničitel a ponorka. Úkol není snadný - poslat je všechny na dno. Zvažte dvě metody torpédového útoku na pohybující se cíl. První opět proběhne ručně a druhé - s automatickým horizontem. První metoda spočívá v přiblížení k cíli v minimální povolené vzdálenosti. Otočíme se tak, aby byl cíl kolmý na náš směr, to znamená, že vstupujeme ze strany. Přiblížíme se ve vhodné výšce a rychlosti torpéda, držíme na dohled (nebo v tom, co jsme našli v našem letadle) záď lodi nebo ponorky. Když se cíl začne jasně skrývat před zorným polem vaší kamery, podržte tlačítko Z nebo X (nakloňte volant ve směru, ve kterém se loď plaví vzhledem k vám), a aniž byste ho pustili, zasuňte torpédo dovnitř vteřina. V závislosti na vzdálenosti od cíle a na ploše a síle vertikálního kormidla je pravděpodobné, že torpédo zasáhne loď. Doporučený dosah pádu je 500-200 metrů.

Další metodou je útok ze vzdálenosti 2 000 až 500 metrů. Pravděpodobnost zasažení je velmi malá, ale při útoku s velkou koncentrací letadel je tato taktika velmi účinná. Jděte do útoku a zapněte automatický horizont, pomocí tlačítek odkloňte volant ve směru cíle. /. Letadlo se postupně přesune na stranu a svým zrakem „předběhne“loď. Když jsou vodítkem dvě siluety lodi, upusťte torpédo.

Ve skutečnosti jde o torpédové bombardéry!

Doporučuje: